在《我的世界》中制作刷怪塔(Mob Farm)是一种高效获取经验值和怪物掉落物的方法。以下是基础刷怪塔的建造步骤和原理说明:
一、刷怪塔原理
- 刷怪条件:怪物会在黑暗区域(亮度≤7)生成,玩家需确保周围只有刷怪塔内允许生成。
- 生成范围:玩家周围24-128格(Java版)或24-54格(基岩版)是怪物生成的有效范围。
- 集中怪物:利用水流或掉落陷阱将怪物集中到一处,通过摔落伤害或玩家攻击消灭。
二、材料准备
- 基础方块(石头、木板等)
- 水桶
- 活板门(用于欺骗AI,让怪物“认为”可以行走)
- 漏斗、箱子(自动收集掉落物)
- 火把(用于控制其他区域的刷怪)
三、建造步骤(基础高空刷怪塔)
1. 选择位置
- 高空建造:建议在Y=200以上建造,减少地面洞穴刷怪干扰。
- 空置域(可选):在地下挖出一个大空间(清除所有方块),确保仅刷怪塔内生成怪物。
2. 搭建生成平台
- 建造一个多层结构(每层高3格,防止蜘蛛卡住)。
- 每层面积建议8×8或更大,层数越多效率越高。
- 每层顶部放置活板门(打开状态),怪物会主动走向边缘。
3. 水流集中系统
- 在每层边缘放置水,水流方向指向中心孔洞。
- 确保水流覆盖所有生成区域,将怪物冲入中心坠落通道。
4. 坠落通道
- 中心挖一个2×2的竖井,高度设计为22格(摔落后怪物剩1点血,方便玩家击杀)。
- 底部放置漏斗和箱子(自动收集掉落物)。
5. 防止蜘蛛卡住
- 在坠落通道入口放置标牌或玻璃板,限制开口为1×1,防止蜘蛛堵塞。
6. 照明与安全
- 在玩家等待区域插火把,防止刷怪。
- 建造安全平台,防止意外坠落。
四、注意事项
- 版本差异:基岩版需调整生成层高度(建议层间距4格)并使用平台间水流。
- 效率优化:清除周围洞穴的怪物生成点(插火把)或启用游戏规则
/gamerule doMobSpawning false
。 - 经验农场:若需要经验,将坠落高度调整为23格,玩家手动补刀。
五、进阶设计
- 岩浆块处死:底部用岩浆块+盔甲架戴凋灵头(基岩版)自动击杀。
- 雪傀儡辅助:用雪傀儡攻击吸引怪物。
- 红石计时器:自动开关照明,重置刷怪条件。
通过以上步骤,你可以建造一个基础高效的刷怪塔。根据游戏版本和需求调整设计即可!