怎么做刷怪塔

  在《我的世界》中制作刷怪塔(Mob Farm)是一种高效获取经验值和怪物掉落物的方法。以下是基础刷怪塔的建造步骤和原理说明:


一、刷怪塔原理

  1. 刷怪条件:怪物会在黑暗区域(亮度≤7)生成,玩家需确保周围只有刷怪塔内允许生成。
  2. 生成范围:玩家周围24-128格(Java版)或24-54格(基岩版)是怪物生成的有效范围。
  3. 集中怪物:利用水流或掉落陷阱将怪物集中到一处,通过摔落伤害或玩家攻击消灭。

二、材料准备

  • 基础方块(石头、木板等)
  • 水桶
  • 活板门(用于欺骗AI,让怪物“认为”可以行走)
  • 漏斗、箱子(自动收集掉落物)
  • 火把(用于控制其他区域的刷怪)

三、建造步骤(基础高空刷怪塔)

1. 选择位置

  • 高空建造:建议在Y=200以上建造,减少地面洞穴刷怪干扰。
  • 空置域(可选):在地下挖出一个大空间(清除所有方块),确保仅刷怪塔内生成怪物。

2. 搭建生成平台

  1. 建造一个多层结构(每层高3格,防止蜘蛛卡住)。
  2. 每层面积建议8×8或更大,层数越多效率越高。
  3. 每层顶部放置活板门(打开状态),怪物会主动走向边缘。

3. 水流集中系统

  • 在每层边缘放置水,水流方向指向中心孔洞。
  • 确保水流覆盖所有生成区域,将怪物冲入中心坠落通道。

4. 坠落通道

  • 中心挖一个2×2的竖井,高度设计为22格(摔落后怪物剩1点血,方便玩家击杀)。
  • 底部放置漏斗和箱子(自动收集掉落物)。

5. 防止蜘蛛卡住

  • 在坠落通道入口放置标牌或玻璃板,限制开口为1×1,防止蜘蛛堵塞。

6. 照明与安全

  • 在玩家等待区域插火把,防止刷怪。
  • 建造安全平台,防止意外坠落。

四、注意事项

  1. 版本差异:基岩版需调整生成层高度(建议层间距4格)并使用平台间水流。
  2. 效率优化:清除周围洞穴的怪物生成点(插火把)或启用游戏规则/gamerule doMobSpawning false
  3. 经验农场:若需要经验,将坠落高度调整为23格,玩家手动补刀。

五、进阶设计

  • 岩浆块处死:底部用岩浆块+盔甲架戴凋灵头(基岩版)自动击杀。
  • 雪傀儡辅助:用雪傀儡攻击吸引怪物。
  • 红石计时器:自动开关照明,重置刷怪条件。

  通过以上步骤,你可以建造一个基础高效的刷怪塔。根据游戏版本和需求调整设计即可!

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